Lily Baker, młoda Angielka, postanawia spędzić samotnie Walentynki w salonie gier. Jest zdeterminowana, by wygrać pluszaka z automatu na łapkę, lecz mimo wielogodzinnych prób nie udaje jej się zdobyć nagrody. Gdy ma już się poddać, z pomocą przychodzi jej pracownik salonu, Renji Kusakabe, który wygrywa zabawkę i wręcza ją jej jako prezent z okazji tego wyjątkowego dnia. Jednak ze względu na swoje angielskie wyobrażenie walentynek Lily błędnie odczytuje ten gest jako wyznanie miłości!
Od tej pory Lily zaczyna regularnie odwiedzać salon gier w nadziei, że znów spotka Renjiego. Oboje zaczynają wymieniać się notesem, aby lepiej poznać siebie nawzajem, jak i swoje kultury. Tak rozpoczyna się relacja pełna wspólnych gier - tych automatowych, jak i tych miłosnych!